Crystal Dynamics confirma la historia de Kítezh para Rise of the Tomb Raider
Crystal Dynamics ha ofrecido nuevos detalles sobre el desarrollo de Rise of the Tomb Raider, esta vez sobre la elección del mito que investigará Lara Croft y la historia -publicada en esta web la semana pasada- sobre Kítezh, la ciudad invisible.
Gracias a la nueva actualización de Game Informer, medio que tiene la exclusiva de las novedades de Rise of the Tomb Raider y las va revelando periódicamente se ha confirmado el reportaje que se publicó en esta web sobre Kítezh, la ciudad invisible y objeto de investigación de Lara para el nuevo juego. Reportaje que se desarrolló tras investigar un poco sobre esta historia una vez que Crystal Dynamics mencionara el enclave en la primera remesa de datos.
A continuación se muestran las declaraciones que han hecho diversos miembros de Crystal Dynamics sobre qué han tenido en cuenta para escoger el mito de Kítezh de cara a Rise of the Tomb Raider.
"Hemos querido llevar a Lara a un nuevo conjunto de ubicaciones, un lugar que todavía cumple los objetivos de supervivencia, pero con un aspecto totalmente diferente a Yamatai. Cuando hicimos la investigación encontramos un mito que nos llevaría a las montañas de Siberia y que parecía un lugar hostil realmente maravilloso y que se convirtió en una gran base para nuestra historia y nos ofreció un nuevo paisaje que requería un nuevo conjunto de tecnologías" explicó Brian Horton, director artístico de Rise of the tomb Raider
Al elegir el mito de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics tenían otro factor a considerar. ¿Cómo enlazar de nuevo el tema principal de la fábula de las experiencias de Lara con respecto al primer juego? En dicha aventura Lara iniciaba su viaje para encontrar Yamatai pero lo que se encontró fue mucho más impresionante e inesperado: un alma inmortal.
En Rise of the Tomb Raider de regreso a la vida civilizada, Lara no puede olvidar los acontecimientos vividos en su aventura anterior por lo que decide investigar nuevos mitos sobre la inmortalidad.
"Una de las cosas que me gustan de Lara es su determinación, pero este aspecto ha crecido tanto en ella que casi se convierte en una obsesión en la que persigue el secreto de la inmortalidad por todo el mundo en busca de alguna pista que pueda verificar lo que ha visto", revela el director creativo de la franquicia Noé Hughes.
"En este momento de la historia ella se encuentra al otro extremo de la cuerda. Algunos de estos mitos son verdad en todas las culturas. Hay ecos de este mito en todas partes, pero ella es la única que conecta el secreto de la inmortalidad con la ciudad perdida de Kítezh".
Kítezh cuenta la leyenda fue una ciudad del Gran Príncipe de Vládimir que justo antes de ser atacada por los mongoles desapareció ante los ojos de los invasores hundiéndose en el lago Svetloyar sobre la que se situaba. Según los mitos solamente aquellos puros de corazón y alma podrán llegar a ella. Puedes leer la historia completa de Kítezh en el siguiente enlace.
Gracias a la nueva actualización de Game Informer, medio que tiene la exclusiva de las novedades de Rise of the Tomb Raider y las va revelando periódicamente se ha confirmado el reportaje que se publicó en esta web sobre Kítezh, la ciudad invisible y objeto de investigación de Lara para el nuevo juego. Reportaje que se desarrolló tras investigar un poco sobre esta historia una vez que Crystal Dynamics mencionara el enclave en la primera remesa de datos.
A continuación se muestran las declaraciones que han hecho diversos miembros de Crystal Dynamics sobre qué han tenido en cuenta para escoger el mito de Kítezh de cara a Rise of the Tomb Raider.
"Hemos querido llevar a Lara a un nuevo conjunto de ubicaciones, un lugar que todavía cumple los objetivos de supervivencia, pero con un aspecto totalmente diferente a Yamatai. Cuando hicimos la investigación encontramos un mito que nos llevaría a las montañas de Siberia y que parecía un lugar hostil realmente maravilloso y que se convirtió en una gran base para nuestra historia y nos ofreció un nuevo paisaje que requería un nuevo conjunto de tecnologías" explicó Brian Horton, director artístico de Rise of the tomb Raider
Al elegir el mito de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics tenían otro factor a considerar. ¿Cómo enlazar de nuevo el tema principal de la fábula de las experiencias de Lara con respecto al primer juego? En dicha aventura Lara iniciaba su viaje para encontrar Yamatai pero lo que se encontró fue mucho más impresionante e inesperado: un alma inmortal.
En Rise of the Tomb Raider de regreso a la vida civilizada, Lara no puede olvidar los acontecimientos vividos en su aventura anterior por lo que decide investigar nuevos mitos sobre la inmortalidad.
"Una de las cosas que me gustan de Lara es su determinación, pero este aspecto ha crecido tanto en ella que casi se convierte en una obsesión en la que persigue el secreto de la inmortalidad por todo el mundo en busca de alguna pista que pueda verificar lo que ha visto", revela el director creativo de la franquicia Noé Hughes.
"En este momento de la historia ella se encuentra al otro extremo de la cuerda. Algunos de estos mitos son verdad en todas las culturas. Hay ecos de este mito en todas partes, pero ella es la única que conecta el secreto de la inmortalidad con la ciudad perdida de Kítezh".
Kítezh cuenta la leyenda fue una ciudad del Gran Príncipe de Vládimir que justo antes de ser atacada por los mongoles desapareció ante los ojos de los invasores hundiéndose en el lago Svetloyar sobre la que se situaba. Según los mitos solamente aquellos puros de corazón y alma podrán llegar a ella. Puedes leer la historia completa de Kítezh en el siguiente enlace.
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