Uncharted, Halo y Final Fantasy regresan a los 8 y 16 bits
La calidad gráfica de los juegos actuales es digna de admiración sobre todo por el hecho de que presentan a los personajes y escenarios con una realidad pasmosa. La pregunta es, ¿cómo serían dichas aventuras si hubiesen salido en la generación de los 8 y 16 bits en los años 80 y 90?
Las siguientes ilustraciones, aunque son una recreación, responden a dicha pregunta al mostrar juegos como Bioshock, Metal Gear Solid 4, Dead Space y muchas otras con pantallas pixeladas e igualando la mecánica de títulos clásicos de la época como Contra, Metal Slug.
Alan Wake
Bioshock
Bayonetta
Super Mario Galaxy 2
Final Fantasy XIII
Brütal Legend
Metal Gear Solid 4
Halo
Mario Kart Wii
Uncharted
Dead Space
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